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To Pokemon GO Friend-User from smart1icoca
Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)。
今回はワールドワイドに及んでいるため、英語との二本立てでお送りします。

Pokemon GOフレンドのみなさま、いつもギフトを贈って頂きありがとうございます。
そして、タイムリーにギフトを受け取れない状態に陥ってしまい、フレンドの皆様には大変不快な思いをされていらっしゃると思います。
せっかく、贈っているのに受け取らないなんてどう言うことや!
看板に偽りあり!じゃないか!
とお怒りになるフレンドさんもいらっしゃることでしょう。
そう言う訳で、12月にフレンド募集を取り下げることにしました。

本当に申し訳ございません。
大親友のフレンドさんには申し訳ないのですが、新しいフレンドさんを最優先させていただいているため、受取がどうしても遅くなってしまいます。
これは私の勝手なルール変更ですが、大親友、親友にかかわらず私の贈ったギフトを受け取った方を優先にギフト開封をしています。
「全然ギフト開封してくれていないな。」と思っている方がいれば、私の贈ったギフトを開封してください。

この受取上限仕様が緩和するまでの間、開封が遅くなってしまいますがお許しいただきますよう御願いします。


English version

Thank you, Pokemon GO friends, for always sending gifts.
And I'm sure you are very uncomfortable with the lack of timely receipt of gifts for your friends.
How dare you not receive your gifts when you have given them!
Fake the sign! That's it!
I'm sure some of my friends will be upset with me.
That's why I've decided to withdraw my friend request in December.

I'm really sorry.
I'm sorry to my best friends, but I'm giving priority to new friends, so I will inevitably be late in receiving them.
This is a selfish rule change, but I give priority to the person who receives my gift, regardless of whether he or she is my best friend or not, to open the gift.
If you're thinking, "Well, you haven't opened my gift at all. If you think "You haven't opened your gift at all," please open the gift I gave you.

Please forgive me for the delay in opening the gifts until the delivery limit is relaxed.

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

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Posted by いぐぅ 06:00 | ゲーム::ネットワーク型 | comments (0) | trackback (0)
Playstation 5の劇的に変わることを唸らせる記事
一時のWiiと同じでしょうか。
PS5実機レポート! 静粛性・超高速読み込みによる“快適ゲーム体験”の正体


論より証拠、この動画を見比べて欲しい。





圧倒的な速さでゲームが起動する。
Playstation 3みたいなショボイゲーム機でも、ファミコンのカセットを入れたらすぐに起動するんじゃないか。と思わせるような速さだ。
世の中の趨勢では、任天堂Switchが圧倒的な強さで市場を席巻しています。
私なりの解釈では、任天堂Switchは幅広い層に支持されているような気がします。(世界は知らんけど。)
一時のWiiと同じでしょうか。


一方、Playstation 系は、マニアウケするような支持層を広げているのでしょうかね。
これも私なりの何となくですが、米国市場を重視しているような気がします。
そこは全く否定しません(日本人口減っているし)が、予告されているゲームの絵ががどれもリアルすぎるんですよね。
任天堂Switchは、デフォルメされた絵が多い印象があります。
この辺は、それぞれ好みの問題ですが、日本では圧倒的にデフォルメされた絵が好まれるではないでしょうか。


私は、リアルなゲームもデフォルメされたゲームも、楽しければOKな人なのでどっちも好きです。
ただ、ここ数年はゲームをする時間がすっかり減ったのと、物臭になってきたので、じっくりとやり込むゲームは敬遠しちゃってます。
しかし、このPlaystation 5を買おうと予約申込をしたのは、色々な期待とソニーを応援したい気持ちがあったからです。
が、落選しちゃったので、初期ロットの入手は諦め、何年か経ってから購入しようかと思います。
否!もしかしたらそのままパスするかもしれない…(^^)


現在でも、Playstation 3でプレイすることが殆ど無くなってきているので、あらたにPlaystation 5を買う必要性がどこにあるのか?
と自問自答すると、「う~ん、必要ないかなぁ。」と思ってしまいます。
ただ、Playstation 5が過去のゲーム資産、Playstation 3でPS Storeから購入したゲームが使えるのであれば、ロード時間短縮を理由に買うかも知れません。
けど、Playstation 3並のサイズにしてもらわないと、ちょっと持ち運びには不便なので躊躇しますね。


ゲームをプレイするときのロード時間短縮って、結構重要な要素だと思うので、ようやく改善されたかと言う思いになりますねえ。
Playstation 3のSSD化をするべきなのだろうか…(^^)
もう、とっくに保証は切れているから、チャレンジしてもよさそうだな。


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Posted by いぐぅ 06:00 | ゲーム::テレビゲーム | comments (0) | trackback (0)
Playstation 5
予約申込日は、あいにく仕事の打合せがあったので参戦しませんでしたが、翌日、ヨドバシドットコムで抽選販売をすると言うことで、早速当たらないことを覚悟で申込をしました。
が、いよいよ予約販売が始まりました。
公開されたスペックから、私の予想では「10万円前後、99,800円(税別)と言う値付けをするんとちゃうかなぁ。」と思っていたのですが、思いのほか、その半値以下という価格だったのでサプライズプライスでした。
予約申込日は、あいにく仕事の打合せがあったので参戦しませんでしたが、翌日、ヨドバシドットコムで抽選販売をすると言うことで、早速当たらないことを覚悟で申込をしました。
勿論、メディアドライブが付いている方ね。
落ち着いてから買っても良いかな~?とも思ったのですが、やっぱり欲しい方に勝ってしまいまして。


当たっても買うかどうかは別問題ですが、恐らく8割方買うだろうと思います。
買うとなるとオプションのコントローラーと充電器も揃えるかも知れません。


問題はソフトの方ですが、これと言ってないんですよね。
やりたいゲームタイトルはあるのですが、だんだん操作が複雑化してきているので面倒くさい方が勝ってきてね。
シンプルなロールプレイングゲームが良いんですけどね。
ムービーの方が長くてゲームがちょびっとというのは勘弁してほしいです。



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Posted by いぐぅ 06:00 | ゲーム::テレビゲーム | comments (0) | trackback (0)
PERSONA4 Goldern
実は、STEAMのアカウントは随分と昔に取りました。
昨日に引き続きゲームの話題ですが、SNS界隈で話題になっていたゲームも買いました。
こちらも、初見はアニメからなのですが、ゲームも少しだけ知っている程度でどんなもんかな。と。

PERSONA4 Golden

実は、Yu-NOよりも先にこちらをプレイしているのですが、何か全然先に進みません。
と言うか、自身が腰を据えてじっくりゲームをするという感覚が完全にありません。
どうも、セリフがだらだら続くのが果たしてゲームと言えるのだろうか。と疑問すら湧いてきて、やる気が起きないんです。
4/22でストップ中。
今ならまだやり直せるか。
攻略サイトを見て、もう一度最初からやり直すか。。。


実は、STEAMのアカウントは随分と昔に取りました。
取っていたからか久し振りにログインしたら、シリアルサム3のゲームまでチェックされていたんですよ。

シリアルサム3


このシリアルサムは、1と2が面白くコンプリートしたので、かなり間が空いて購入したのですが結局積みゲーとなってクリアしていないんです。
まだ、こっちの方が面白いので、インストールして始めようかしらね。
攻略サイトもあるだろうし。。。
でも、スクロールがなあ。
めっちゃ酔うからなぁ。。。
全画面モードを解除したいんだけどなぁ。。。


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Posted by いぐぅ 06:00 | ゲーム::パソコンゲーム | comments (0) | trackback (0)
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
昨年秋にSTEAMにてリメイク版が発売されたのですが、すっかり忘れてしまってお気に入りに入れたまま放置していました。
昨年、アニメで放送されていたのを機に、原作ではどうなっているのか気になりました。
昨年秋にSTEAMにてリメイク版が発売されたのですが、すっかり忘れてしまってお気に入りに入れたまま放置していました。


先日、STEAMから半額で売りますよ?と言うメールが届いたので、この時がチャンスだ。と思って勢いで購入。
しかし、インストールすらしていません(笑)
勢いだけって怖いですね。
人はこれを、衝動買い。と言うのでしょうね。
今月は、色々なモノを衝動買いしています。
ちょっと自制しなくちゃならない。


実は、これ以外にも購入したゲームがあるのですが、それについてはまた明日。。。


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Posted by いぐぅ 06:00 | ゲーム::パソコンゲーム | comments (0) | trackback (0)
学研のLSIゲームと二次電池
で、家庭用テレビゲームでもない、ゲームウォッチもまだ浸透していなかったような時代(多分)、電子おもちゃと言えば私の中では、学研のLSIゲームである。
私がまだ小学生くらいだった頃、当時の家庭用テレビゲームと言うとダイヤル式に二人対戦の卓球何だかテニス何だかだった。
もしくは、ブロック崩し。
当時のテレビにビデオ入力なんてモノは無かったので、アンテナケーブルを噛まして1chか2chに合わせてするようなものだった。
それでも、私の心には斬新に見えた。
確か、ファミコンも初期型はアンテナケーブルを噛ましていたような気がする。
まぁ、それはどうでも良い。


で、家庭用テレビゲームでもない、ゲームウォッチもまだ浸透していなかったような時代(多分)、電子おもちゃと言えば私の中では、学研のLSIゲームである。
当時、学研の学習と科学を買ってもらっていて、科学に興味がひかれていた(=付録が楽しい)のだが、付録をおもちゃとしか見なかった親は科学を買うのをやめてしまった。
学習だけになって、そっちの方はあまり興味がなかった。


そんな中、インベーダーゲームが流行りだした頃、学研のLSIゲームにその広告が載り始めた。
確かインベーダー1000を初めて買ってもらった。
今でも覚えている。兄弟のクリスマス用プレゼントとして(笑)
その夜、そっと置かれたことを察知した私は、すぐに起きて猿のようにやりまくった。
そして、その日の午前中に電池が切れた(笑)
(それが原因で、兄弟げんかした事もあった。)

当然、買いに走るわけだが、当時、私のお小遣いが週100円だったので、単3乾電池4本は痛い出費だった。
別売りのACアダプターを買えば良いのだが、当時1,500円(だったと思う)には到底無理な値段であった。
(それでも、後日、お年玉を使って買うことになるのだが。)


この頃、二次電池なんてものが存在しなかったのだが、もしもeneloopのような製品があったら迷わず買っていただろう。
4本同時充電出来て8本買う!
でも、ACアダプターを買った方が遙かに安いよな(笑)


ほんと、今の時代、ゲームに関しては技術発達によって恵まれているよなあ。なんてシミジミに思うのでした。


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Posted by いぐぅ 06:00 | ゲーム::その他 | comments (0) | trackback (0)
GO-TCHAが使えない=Pokemon GO Plusも使えないらしい
GO-TCHAが使えなくなりました  -- 2019-10-11 Friday。
先週、こう言う記事を書きました。
GO-TCHAが使えなくなりました  -- 2019-10-11 Friday

その後、Twitterで見るとどうやらGO-TCHAだけでなく、Pokemon GO PlusやモンスターボールPlusも使えないらしい。
ここにそう言う情報がありました。

確認されている不具合


と言う事は、アプリ側でアップデートをしたら解消されると言う事か。
なら、まだ希望はありそうですね(^^)





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Posted by いぐぅ 06:00 | ゲーム::ネットワーク型 | comments (0) | trackback (0)
GO-TCHAが使えなくなりました
実は、もう一つ持っていて、こちらは、Xperia X Compactと再接続をしたところ、無事繋がることが出来ました。
実は、Pokemon GO Plusが今年の2月頃に壊れ、これを買いました。



結構、使いやすくてバシバシ使っていたのですが、先週の10/5のアップデートでバッサリ切られてしまいました。
モンスター捕獲とポケストップのアイテム補充にはうってつけのアイテムでしたが、アプリから拒否されてしまってはどうすることも出来ません。
また、アプリから互換品に何か細工をしたのかわかりませんが、互換品からスマホへの電波出力を強制的に停められてしまいました。
(何度長押ししても切り替わりません。)




このようになってしまったので、一旦電池が切れる(完全放電)までして、それから再充電をして使えるかどうかを待ちます。
電波を出し続けないから、なかなか放電しないのよね・・・(笑)
ダメだったら、私のPokemon GO活動は終わりですね。
実は、もう一つ持っていて、こちらは、Xperia X Compactと再接続をしたところ、無事繋がることが出来ました。

そのもう一つのGO-TCHAで私の持っているAQUOS SENSE 2と雷神で、再接続を試みたのですがダメでした。
う~ん、この違いは何なんだろうか。
もしかして、バチモンを掴まされたのかな?(^^ゞ
散歩の動機付けには、一番効果のあったゲームでした。
レベルMAXまで行きたかったなあ。。。あとちょっとなのに(笑)

これで、スマホでゲームをするのは、卒業ですかね(^^)


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Posted by いぐぅ 06:00 | ゲーム::ネットワーク型 | comments (0) | trackback (0)
バーチャル離合集散
チャットやオフラインミーティングをする事が主流なのです。
先日、数年ぶりにネットの友人と会うことになり(無理矢理設定した)、久し振りに有意義な話しをしました。
その中で、ネットゲームにおける交流について、友人は今物凄く時間を割いており、充実している旨の話しをしていました。
実際、彼の話を聞いていると、私が2000年初頭で大いにハマったボンバーマンオンライン(PC版)と、昨年11月にサービス終了したパンヤと全く同じ境遇であることがわかりました。


それは、形(入り口)こそはネットワーク型ゲームなのですが、メインはゲームではなくメンバーとの交流なんです。
チャットオフラインミーティングをする事が主流なのです。
私もゲームをプレイして、それを通じて見知らぬ人との交流を重ね、オフラインミーティングをしていました。
ボンバーマンオンラインでは、オンラインでの出会いとチャット交流しか有りませんでしたが、パンヤでは幾人かとオフラインミーティングをする事もありました。
当時のチャットは、Skypeが主流でしたからそれで会話したりもしてました。
共通の話題があると、後は何とでもなるものですね。


ただ、こうした人達と今でも交流があるのかというと、「No」と言わざるを得ません。
幸い、パンヤで知り合った仲間がマイブログなどでFacebookに移行した等の関係で、その繋がりが続いていますがオフラインミーティングはしていません。
熱が冷めてしまっていると言うのでは無く、それぞれの生活リズムが変わっていった(結婚や趣味の転向など)からですね。
私自身もパンヤが終了後、クラブチームが次のオンラインゲーム、「Tales Waver」に舞台を移したのですが、私自身MMORPGに抵抗があったので、4半期に1回のログインペースが、半年に1回ペースへと落ちてしまっています。
また、クラブチームの一部が舞台に移らなくなってしまったので、定例会でのメンバー集合に一段と過疎化が進みました。
リーダーや私を含むメンバーがメンバー勧誘を積極的にすれば、きっと盛り上がるのでしょうけど、残念ながら私自身がゲーム熱に冷めてきているので、リーダーには大変申し訳ないのですが、協力出来そうにありません。


でも、メンバーがどんどん集まっている間は、とても楽しい時間を過ごすことが出来ました。
チャットもはずみますし、ゲームプレイしても楽しかった。
初心者さんが加入すれば、懇切丁寧にゲーム操作を教えてくれたり、色々盛り上げたりしました。


友人が楽しそうに話を聞いて、思わず自分が過去に楽しかったことを思いにふけてしまいました。
こうしたクラメンとの交流は、(友人が言うように)パソコン通信時代のRT会議室を彷彿するので、それが好きだった人には、スマホゲームとは違って愉しめると思いますよ。


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Posted by いぐぅ 06:00 | ゲーム::ネットワーク型 | comments (0) | trackback (0)
「eスポーツ」に違和感
もしこれが、Wiiスポーツなど、コントローラと身体全体を動かす事で、「プロライセンス」を付与するなら納得するんです。
2ヶ月以上前のネタですが、未だにこの「eスポーツ」という表現に馴染めない私です。
「eスポーツ」と言うよりも「プロゲーマー」の方が物凄くしっくりきます。

「日本におけるeスポーツ発展の大きな一歩」 日本eスポーツ連合(JeSU)発足

この記事を見て、改めて思うのですが、スポーツというと身体を動かす事じゃないかと。
汗のかかない、脳内だけを汗をかくなら、テーブルゲームである「麻雀」、「トランプ」、「花札コイコイ」等も入るはずです。
「e」という文字が入ることで、こうしたアナログ的なゲームを排除し、パソコンやビデオゲームのみとするにしても、これらのテーブルゲームも実在するので、入れるべきじゃないかと思います。


それでも、私は「おかしい」と思うんですよ。
もしこれが、Wiiスポーツなど、コントローラと身体全体を動かす事で、「プロライセンス」を付与するなら納得するんです。
実際、私もやったことがありますが、座ってじっとコントローラーを弄るよりも、全身を動かすので身体が熱くなって汗をかくんですよ。
PS3でも似たようなゲームがありますが、こちらもそこそこに汗をかきました。
これなら、「eスポーツ」と名乗っても良いと思うんです。


でも、下記のようなタイトルが「プロライセンス」を付与するのは、贔屓目に見ても違和感ありまくりです。

プロライセンス認定タイトル。闘会議ではこれらのタイトルでプロライセンスが発行される

何か間違った方向に「eスポーツ」がもて囃されそうな気がして、個人的にはガッカリ感が先行します。
早々に廃れなければ良いんですけどね。


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Posted by いぐぅ 06:00 | ゲーム | comments (0) | trackback (0)

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